《赛博朋克2077》续作总监:重获信任是非常困难的
发布时间:2024-12-27 17:36:36 作者:玩站小弟 我要评论
《赛博朋克2077》正在开发的续作的游戏副总监帕维尔·萨斯科承认,有些人可能永远不会相信CD Projekt已经从该游戏灾难性的发行中吸取了教训。他认定言语无法说服任何人,工作室只能通过即将推出的项目
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《赛博朋克2077》正在开发的赛博续作的游戏副总监帕维尔·萨斯科承认,有些人可能永远不会相信CD Projekt已经从该游戏灾难性的朋克发行中吸取了教训。他认定言语无法说服任何人,续作信任工作室只能通过即将推出的总监重获项目来证明自己的说法。
“对他们中的一些人来说,这种情况可能永远不会发生。困难”萨斯科表示,赛博“但不幸的朋克是,这是续作信任我们为所发生的事情必须付出的代价。但我希望,总监重获在我们所做的非常工作中,在我们展示的困难所有事情中,我们实际上能够赢得其中一些人的赛博支持——当他们听到有人跟他们谈论在《往日之影》,或者下一部《巫师》、朋克下一部《赛博朋克》,续作信任或者下一部哈达尔(CDPR未公布的新IP)中能够拥有的不可思议的体验时,在他们看到游戏中有那种不可思议的价值的那一刻,他们实际上会去接触它、玩它并享受它。”
CD Projekt联席首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基称《赛博朋克2077》备受争议的发行是“(他)一生中最糟糕的时刻之一”,并补充说,《赛博朋克2077》事件的一个长期影响是,在玩家眼中,公司的形象已经受损,而这可能永远无法恢复。
《赛博朋克2077》的发行受到技术问题和bug的困扰,尤其是在主机上。该事件的影响足以使CD Projekt的股价下跌,被认为是该工作室历史上的一个污点。值得庆幸的是,在过去的两年里,团队投入了大量的工作来改进《赛博朋克2077》,使公众对该游戏的看法朝着更积极的方向转变。
去年《赛博朋克2077》资料片《往日之影》的发行受到的欢迎程度远高于其游戏本体,赢得了玩家和媒体一致赞誉。
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